为了满足那些对 NOWRE 编辑团队感到好奇的读者朋友,我们又重新调回了这个由编辑部成员组成的分享栏目「本周心水」。今后的每个周日晚上,编辑部的同事们都会在这里为各位分享他们的一些个人事物,也许是刚入手的一个东西,也可能是发生在这周的一件事,甚至只是一通胡言乱语…
Claire Xu
Can It Be All So Simple!
「 原来黑帮电影还可以这么拍 」
近日有幸在上海国际电影节上观赏北野武的名作《奏鸣曲》,影片结束之后也久久不能平复心情。「原来黑帮电影还可以这么拍」——这是我看完之后的感叹。在这部 1993 年的电影里,当时的北野武还是面瘫前的模样,哪怕只字不言,冷静的神情里面似乎也藏着各错综复杂的情绪。其饰演的黑道老大村川,一共对着自己的太阳穴举枪三次,一次是手枪没有装子弹的游戏,一次是他梦境中的自杀意图,最后一次则是全片的终结。尽管前中后段的电影氛围差异明显,但是那种「终需一死」、「莫可奈何」的人生观毫无违和地贯穿了全片。片中最动人的便是对黑道份子铁汉柔情的描绘,这群在海边避风头的兄弟们,开始在沙滩上玩起了纸相扑和烟火仗,回归童真般地打闹起来。
我想将影片命名为「奏鸣曲」恐怕再合适不过了。此片大略上就是以奏鸣曲式「快-慢-快」的节奏进行着。第一乐章由大红背景,一只被穿在魚叉上的苏眉鱼揭示。观众由此进入组织严密、罔顾人命的黑道社会;第二乐章从冲绳的盛夏艳阳开始,是全片步调最为舒缓放松的一段,但整体的矛盾不安仍隐隐在背景里作用着;第三乐章的色调转为暗沉的「北野蓝」色调,满版的满月之夜成为了乐章之始,之后节奏一路加快,冲突不断推升,直至结尾。久石让的配乐也让这部作品更加具有厚度,也让整部作品的音乐性越发突显出来。
我想把这部北野武的《奏鸣曲》推荐给大家。如果已经看过的话,再看一遍也是非常值得的。
Myk
万物都爱我,也怪我不争气
「 Rich Brian 终于来中国综艺咯 」
B 站首档说唱类节目《说唱新世代》公布了导师阵营,其中最让我期待的无疑是 Rich Brian 的加入。从 2016 年的腰包男孩到现在短短 4 年的时间,Rich Brian 的作品和人气已经不用多说,这次参加中国说唱节目比选手有谁还受期待。观众们对说唱类节目的热情肯定不会像《中国有嘻哈》那年疯狂,无论是导师还是选手好像都已经到了饱和的感觉,然而这次 B 站通过选择海外导师引起新热点,Rich Brian 绝对够瞩目。
现在比较好奇的就是,语言不通的 Rich Brian 到底会在节目里有怎样的表现,和老友马思唯、KnowKnow 以及热狗能不能继续在 B 站发掘出说唱后浪啦。
Xue
码字的
「 Dior 的展要来了 」
7 月 28 日开始,CHRISTIAN DIOR, DESIGNER OF DREAMS 的展览就将在上海龙美术馆西岸馆开幕了,从消息放出以来,一直在等待,这是一次全面性回顾 Dior 历任设计师的展览,而我个人是奔着 John Galliano 去的。从时装屋创立开始,Dior 的每一任创意总监都有着其鲜明的个人风格,而在 70 余年的历史中,John Galliano 掌舵的时期是最令我痴迷的。阅读了不少关于 John 的书籍,隔着屏幕浏览了无数次那些秀场的照片,终于有机会实际的感受到他的设计,实属难得。而本次展览也将从 28 日持续到 10 月 4 日,一次可能会看不够。
Liz Gioro
narcissist.
「 能玩上手游版动森了? 」
虽然近来《动物森友会》的热潮有所下降,但仍有一些朋友未入手这款游戏或还未及时拥有 Switch。如果大家还想感受一下成为无人岛岛主的乐趣,手机版动森 —《口袋露营广场》或许是个不错的选择。早先这款手游只有日文版本,最近任天堂则放出消息表示将于 7 月 29 日起推出中文繁体版的《口袋露营广场》了,Switch 版本的《动物森友会》和手机版《口袋露营广场》的很多元素都非常相近,并且还有一些手机版独有的元素。届时大家不妨试玩看看吧。
LIN
Fxxk Social Media,Be Cool In Real Life
「 看到 JJJJound x NB 992 的价格时,梦碎了」
自踏入 2020 年以来,New Balance 的市场表现的确非常抢眼,尤其是 992 的归来以及一系列重磅联名的推出。不过实在出乎我意料的是,原本以为 WTAPS 和 KITH 的联名款已经可以算作是 NB 炒卖价格的「天花板」了,直到看到前两天刚刚发售的 JJJJound 才发现,原来是我大大低估了这个品牌的潜力。原本因为错过之前的 990V3 心里憋着一股劲,但如此天价,也只能是感叹无能为力了…
MEL
临时工
「 我也想要一个这样的 CD 机… 」
最近在网络上看到了来自 Keanu Reeves 在 1995 年拍的电影 ——《捍卫机密》中的一些小片段,虽然评价非常差,Reeves 甚至「获得了金酸莓奖最差男主角」的提名,但是片中那些超前的理念、Cyberpunk 的审美却牢牢抓住了我的眼球。其中最让我心水的,就是图中的这个小型 CD 机,极为便携,并且有着酷炫的外观,不过我十分怀疑这个机器的实用性,毕竟看起来随时都会把光盘蹭坏。不过这个概念我认为会有很大的市场,就算为其加上一层保护套,我也愿意买单,想象一下:把这个 CD 机别在腰上,黑色的有线耳机戴在耳朵上,会是一个多么美妙的搭配。不知道目前市面上有没有这样的机器在卖?我得去好好搜索一下了。
KWIZ
SMOKING HEALS.
「 《对马岛之鬼》最好玩的地方在于? 」
如果你也是「和风游戏」的忠实爱好者,你一定不会错过酝酿已久的 PlayStation 4 独占大作《对马岛之鬼》。尽管早早预定了这款游戏,但碍于时间原因,至今都只是在游戏中「小试牛刀」,但短短几个小时的尝试,已经足够令人感受到《对马岛之鬼》吸引玩家的诸多原因。
有人或许会感到好奇,说到「和风游戏」,去年斩获 TGA 大奖的《只狼:影逝二度》、年初上架的《仁王 2》已经给众多玩家留下了极为深刻的印象,此时《对马岛之鬼》的出现真的不会让人感到「审美疲劳」吗?在此之前,我也有过相同的疑问,但真正上手《对马岛之鬼》后,你会发现其与《只狼》、《仁王》系列完全是不同风格的游戏。在这里,不得不着重夸奖一番《对马岛之鬼》的画面精细程度,每一帧游戏画面都完全具备成为桌面壁纸的资格。
另一方面,对于我个人而言,《对马岛之鬼》最有趣的设定,也是最好玩的地方,则在于游戏主角是通过「风的指引」前往下一个目的地,这样的游戏设定未免也「太日系」了吧。虽然或许在一些朋友看来「矫情」了些,但实则真是给了许多玩家十分惊喜的新鲜感。目前还没有时间深度测评《对马岛之鬼》这款游戏,希望在通关后有机会与大家分享更多关于这款特别的「和风游戏」的心得与体验
如果你乐意,也可以在下面的留言区里和大家分享一下你的这一周?