仅 1 成选择 Xbox。
细数起来,距离 PlayStation 4 和 Xbox One 的更新已经过去几乎 7 年的时间(两台主机都在 2013 年发布),虽然中间有过 PS4 Pro、Xbox One X 这样类似于「0.5」的级别小升幅,但「七年之痒」显然已经让想要消费玩家们有些心痒难耐了。于是乎今年备受玩家们的期待,因为到了年底,来自 SONY 的 PlayStation 5 和微软的 Xbox Series X 将会同期迎来发售,象征着新的游戏世代正式开启。
不过作为一直以来的两位老对头、直接竞争对手,消费者们难免会将这两台游戏机放在一起进行比较,我们可以在网络上看到许多有关于「PS5 vs. Xbox Series X」的对比、争论。抱着对于这个问题的好奇,NOWRE 的街访栏目《STREETIN’》走上街头,向路人们提出了这个问题:PS5 和 Xbox Series X 你会选择哪一台?
根据我们采访的 20 位「潜在消费者」给出的答案来看,PS5 显然更加具有吸引力:18 人选择了 PS5,2 人支持 Xbox Series X,9:1 的压倒性优势。这也是网络上讨论的重点之一,PlayStation 系列经过 25 年的发展,累积出了庞大的玩家群体,这是作为后来者的 Xbox 所难以企及的。
在调研中,18 位选择了 PS5 的玩家有近半数都提到了对 SONY 产品的消费延续性,毕竟「索尼大法好」已经成了一个深入人心的 slogan;第二大原因则是独占游戏的阵容更好,关于这一点的对比,我们也会在下文中提到。
据悉新世代主机的售价相比前代来说,有了一定程度的涨幅,虽然还没有确定售价,但是随着配置的提升,涨价还是可以理解的。对此,85% 的受访者认为新主机的售价可以接受,甚至还有人表示为了第一时间够买主机,预算无上限,可以说是真爱了。
看完了受访者们的选择,你也可以通过下方的对比来了解一下两台主机的差别,作出自己的选择。
Via Twitter @BenGeskin
先来说说两台新世代主机最引人注目的改变:外观 —— PS5 和 Xbox Series X 都被吐槽不少。首先来看看 PS5,黑白拼接的立式机身,看起来活脱脱的一架电风扇… 从网上蜂拥而至的梗图来看就知道大家对这个机身设计的反响了。当然,也有不少人喜欢这种设计,认为这是非常具有前瞻性的未来风格,如此张扬的设计手法可谓是前所未有,不过相信会在将来见到不少。另外 PS5 共分为光驱版和数字版两个型号,在尺寸上稍有差别,也给不同预算的消费者更多选择。
Via Xbox
而 Xbox Series X 相比起来比较中规中矩,虽然没有做什么特别出格的设计,但是一个立方柱的形象看起来就像是黑色的空气净化器一般,也被网友吐槽毫无设计感。值得注意的是,虽然两台主机的具体尺寸并未公布,但是可以看出相比起前作,PS5 和 Xbox Series X 的整体都变大了不少。一是因为内部硬件的升级,带来了更大的占地面积;同时为了支撑这些硬件的运行,SONY 和微软都对主机的散热结构进行了重新设计,这就导致了主机体积的加大。
两台主机性能对比 | Via Venture Beat
鉴于这部分的数据过于复杂,就不和大家一一详细的解释了,对数字感兴趣的朋友可以通过上方这张表格来自行详细比较一下。对于看不懂这些数据的读者,我可以简单地和大家说明一下这其中的一些关键点。
PS5 与 Xbox Series X 一样采用了定制的 CPU(八核 Zen 2 处理器)和 GPU(RDNA 2),但是两项性能整体来说,PS5 都要稍逊一筹,不过还不清楚在最终的体验上会有怎样的差距。话虽如此,PS5 在硬盘能力上超出了 Xbox 一大截,Xbox 的固态硬盘读写能力为 2.4GB/s,PS5 是几乎为两倍的 5.5GB/s,这是能够在最终体验上可以明显感受到的差距:你的游戏读条、开机的响应速度… 相信没有人喜欢在玩游戏的时候等候过长的时间,对吧?
统一的美学设计 | Via PlayStation
Xbox 手柄的体验确实是一项优势 | Via Xbox
其他参数则比较相似,同样支持 4K 120FPS 的高画质呈现,最高可达 8K 并且具备光线追踪功能;另外,双方类似于手柄等配件也有信息公布,Xbox Series X 手柄延续了一贯的优良手感,再加以体验的提升;PS5 的手柄添加了更多新功能,比如说按键反馈的加强、生物数据的检测等等,另外配合一整套的美学风格,相信很多人会心动。不过值得一提的是,Xbox 官方宣布手柄可以支持所有游戏的使用,但是 SONY 这边并不支持 DualShock 4 来游玩 PS5 游戏,引起了一些玩家的不满。
一行简单的 「Only On PlayStation」字样让人难以抗拒 | Via Amazon
虽然在硬件上 PS5 可能略弱一点,但是游戏机终究是拿来玩游戏的,这一点在我们的消费者街访中有所体现,独占游戏阵容在玩家的最终选择倾向中占据了非常大的比例。一直以来 PS 都以独占游戏丰富且高质量而作为主要竞争力,Xbox 也有不少游戏,但相比起来,对玩家的吸引力就稍弱一些。其实我本来也是 Xbox 玩家,但是在 2018 年抵挡不住 PS 独占游戏(尤其是《战神 4》)的魅力,投奔了敌营…
PS 独占游戏《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》 | Via The Hollywood Reporter
PS5 方面为新主机「保驾护航」的游戏阵容包括有《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《GT 7 赛车》、《瑞奇与叮当》、《恶魔之魂:重制版》、《地平线:禁忌西部》以及《GTA V》和《漫威复仇者联盟》的独占 DLC 内容等等,另外对于想要游玩 PS 独占游戏的玩家来说,入手 PS5 可以获得更加好的游戏效果。Xbox 这边则会有《光环:无限》、《地狱之刃 2:赛娜的献祭》等游戏的支援,不过官方已经明确说明「Xbox Series X 在 2021 年前都不会有独占,」可以看出微软在游戏方面的策略。
微软经典大作《光环》 | Via YouTube@HALO
至于兼容性方面,微软官方已经宣布 Xbox Series X 将会支持过去四代游戏机中比较经典的一些作品,有着更高的分辨率和帧率,某些游戏的视觉效果也更好;而 PS5 目前仅表示会支持 PS4 的大部分游戏,游戏的向下兼容会稍逊一筹。值得一提的是,微软为了建立自己的生态平台,有不少 Xbox 独占游戏你都可以在 Windows 电脑上玩到,在主机玩家看来有些削弱了 Xbox 的价值。
年底发售的两台主机,相信有不少朋友都已经做好了消费的打算,如果你也是其中之一,不妨在留言区中告诉我们你的选择。而就网友们的发言来看,也是大部分选择 PS5,小部分选择 Xbox Series X,这一比例也是多年以来的常态了。如果让我来给大家提个小建议:不妨选择 PS5,然后组装一台配置较好的 PC 主机 —— 毕竟 Xbox 的大多数游戏以后在 PC 上都能玩到,这样三个平台可以做到「雨露均沾」,是不是很有道理?