生活 - Jan 4, 2020 by Allen.Xue

2019 年全球游戏收入达到 1,201 亿美元,《堡垒之夜》突破 18 亿美元

《堡垒之夜》的影响力还是无人可以撼动啊。

根据游戏市场研究机构 SuperData 的年终报告,2019 游戏行业全年增长较 2018 年上涨了 3%,达到 1,201 亿美元。而由 Epic Games 开发的第三人称射击类游戏《堡垒之夜》再度占据全年游戏收入排行榜首位,达到 18 亿美元。SuperData 表示,当下的游戏行业正在进入一个缓慢的增长阶段,预计到 2020 年,游戏的增长将达到 4%,迫近 1,248 亿美元,包括移动端、PC 端和主机游戏以及 AR、VR、电子竞技收入。

来源VentureBeat

不能错过的内容

Ye 2026 意大利演唱会预告片释出
生活 - 6小时前 by Near
自 2014 年以来的首场欧洲演唱会。
《JOJO 的奇妙冒险》第七部《飙马野郎》最新预告正式公开
生活 - 7小时前 by Lin
2026 年 3 月 19 日在 Netflix 独家上线。
A$AP Rocky 新专辑《DON’T BE DUMB》发布日期确认
时尚 . 生活 - 8小时前 by terry
将同时推出数字版、黑胶唱片、CD 和磁带版。
《电锯人 刺客篇》宣传影片曝光
生活 - 8小时前 by Near
剧情将直接承接目前正在上映中的剧场版。
HUMAN MADE 计划在中国设立子公司
时尚 . 生活 - 8小时前 by terry
预计将于 2026 年 3 月正式成立。
传闻 Ralph Lauren 前任 CEO Jane Nielsen 将上任 lululemon
生活 - Dec 19 by Near
以期重振这家陷入困境的运动服装零售商。