SONY CCD 相机的爆红,又让「情怀」二字成为大家茶余饭后讨论的热题。电子产品领域的发展越来越高精尖,伴随几代人成长的「复古」电子产品已经成为历史。但就像大家热捧 CCD 相机的「复古画质」一样,下一个回归的情怀有没有可能是电子游戏机?

Supreme、藤原浩等潮流代表,纷纷对千禧年前后爆火的电子宠物蛋「拓麻歌子」下起了手;麦当劳也在自己的套餐中,推出了麦乐鸡造型的俄罗斯方块复古游戏机;而身为游戏厂商巨头的 SONY,也凭自家最新发布会上亮相的 PS5 自带屏便携装置,引发了热议……

Supreme、藤原浩纷纷推出合作版「拓麻歌子」 | Via Supreme & Instagram @fujiwarahiroshi

麦乐鸡造型俄罗斯方块复古游戏机 | Via 麦当劳

老式游戏机以潮流和玩趣的名义再度回潮,放在当下来看,其「情怀」价值已远远大于本身的游戏功能价值,但这波「复古热」,却不可避免的把我们的思绪,拉回到那个各路游戏掌机、游戏手机百家争鸣的古早美好岁月……



「各显神通」的游戏掌机


不同时代的游戏掌机 | Via Reddit

提起游戏掌机,在本世代可谓一家独大甚至「一机独大」的任天堂 Switch,无论从销量、曝光度等各方面,都牢牢占据了当下的独立便携式游戏掌机市场中心;或许是老对手 SONY、微软等厂商将绝对重心放在家用机市场,才让任天堂和 Switch 遇不到对手;但回忆起当初那个品牌、型号都百花齐放、各显神通的掌机盛世,依然让人热血澎湃。

任天堂

任天堂在游戏掌机的开创和引领地位绝对是毋庸置疑的,从 1980 年 Game Watch 的问世,开启了掌上游戏机纪元,到其后的 Game Boy、NDS、3DS 系列家族,在无数人的童年及学生时代回忆中,都留下了那样美好的回忆。

Game Boy Advance | Via Nintendo Life

过于古早的机型,此次暂不讨论,但相信对大多数 90 后来说,2001 年发布的 Game Boy Advance,也就是我们口中的 GBA,绝对是第一部带来「仿佛打开新世界大门」感觉的游戏掌机。

Game Boy Advance 与其经典游戏卡带 | Via The Chozo Project

不少人一定都有相同经历,通宵抱着 Game Boy Advance,即便它那当时还没有主动背光的屏幕,让我们在被窝里看的眼睛发酸,也还需要备好一节又一节的五号电池来为它续航;但当我们沉浸在《口袋妖怪——火红》的收集魅力之中,一切都是那么让人痴迷。

Game Boy Advance SP | Via Nintendo Life

作为 Game Boy Advance 的续作升级版——Game Boy Advance SP 在 2003 年的问世,让当时身为孩童的我们,再度陷入疯狂。酷炫的折叠式机身,成为我们眼中相比 Game Boy Advance 更便于在家长面前「藏匿」的优势;自带背光的屏幕、可充电锂电池等升级,完美解决了躲在被窝里玩到「眼瞎」和疯狂囤电池的烦恼。

Game Boy Advance SP 与其经典游戏卡带 | Via Nintendo Life

而《口袋妖怪》红宝石、蓝宝石、绿宝石等多部续作的升级推出、《魂斗罗》、《星之卡比》等更多老游、新游的迭代推新,都让我们深信,自己能在这小小的「折叠方块」中玩一辈子也不会腻。

掌机进化之路,到此还远没有停止。任天堂用后续再一部掀起轰动的「神器」——2004 年亮相的 NDS,再一次给我们幼小的心灵,带来了梦幻般的冲击:折叠式的游戏机,竟然还能变大变宽,最颠覆的改变是,它竟然拥有两块屏幕,甚至其中一块,能用手写笔触摸操控。

任天堂的明星游戏制作人——宫本茂,与 2004 年发售的任天堂 NDS 游戏 | Via The Guardian

《任天狗狗》的现象级风靡、《马里奥卡丁车 DS》的轰动效应,让无数人彻底沦陷进了 NDS 所带来的前所未有的掌机游戏魅力;加之其后针对 NDS 不断加强更新推出的 NDSL、NDSi 等升级机型,以及以 NDS 为原型焕新亮相的 3DS、2DS 系列家族,都让任天堂在彼时的游戏掌机领域风头无两,成为童年时期的我们心中最「神圣」的存在。

任天堂 DS 游戏掌机系列家族 | Via eBay

任天堂 2DS、3DS 游戏掌机系列 | Via Trusted Reviews

任天堂的 21 世纪第一个十年,在游戏掌机领域占尽了风头,但既然提到那个百家争鸣的「情怀年代」,隔壁的「老对手」——SONY,也在积极发力,不遑多让。

SONY

另一大不可忽视的游戏机厂商,当属 SONY 了。虽然 SONY 如今几乎已将重心全部放在家用主机领域,但提起品牌当年在掌机领域的不俗建树,相信仍能引发大家的共鸣。

SONY PlayStation Protable 游戏掌机 | Via Push Square

2003 年,在全世界都还沉迷在任天堂的掌机「乌托邦」中时,SONY 用自家 PlayStation Protable 游戏掌机的发布消息,给了所有玩家们一颗重磅惊喜「炸弹」。随着后续 PlayStation Protable,也就是我们熟知的 PSP,在日本、北美及全球范围内的陆续正式发售,一场由 2D 跨向 3D 的游戏掌机革命,已悄然开始。

虽然当时的任天堂,在掌机市场占有量方面仍然是难以撼动的存在,随着技术更新也陆续有 2.5D、3D 游戏的出现,但在 PSP 如同家用主机甚至电脑 3A 游戏大作的画质面前,仍有大批玩家选择了「倒戈」,或者至少是「两者都要」。

PSP 的 UMD 游戏光碟 | Via Reddit

UMD 光碟形式的游戏盘,即便在当时有着高昂的售价,仍引来众多狂热游戏玩家趋之若鹜;加上在那个计算机技术水平和普及程度远不如现在的年代,有多少人曾捧着得来不易的 PSP 掌机,抱着仅有的一张《山脊赛车》玩了一学期?又有多少人曾去过私人电玩商铺,花钱让店主为自己的 PSP 升级系统、或是帮忙下几个游戏、扩充一下内存卡?

PSP 1000、2000、3000 不同型号 | Via Reddit

在那个版权意识、软硬件环境、3C 产品市场等各方面都没现在严谨统一的「乱世」,即便我们需要自己浏览论坛查找刷机装机教程、跑到离家很远的私人店铺花钱装游戏……但当我们打开 PSP,听到熟悉的开机音乐,玩上《战神》、《怪物猎人》等当时心中的「神作」,一切都显得那么值得。

PlayStation Protable、PlayStation Go、PlayStation Vita 游戏掌机家族 | Via Reddit

其后 SONY 延续 PSP 基因推出的 PlayStation Go、PlayStation Vita 等后代,虽然从销量、颠覆性、先驱性程度来说,已经受到了时代和友商等各方面的环境限制而不复辉煌,但仍为身处那个时代的我们,延续了一点 PSP 带来的情怀余温。



「不务正业」的游戏手机


NOKIA N-Gage 游戏手机 | Via PhoneArena

除了琳琅满目的专业游戏掌机,各大手机厂商推出的看似「不务正业」的游戏手机,也是经历过新千年初期的人们心中,不得不提的情怀之物。2003 年由 NOKIA 推出的 N-Gage 游戏手机,则无疑是其中的代表作品。

NOKIA N-Gage 游戏手机 | Via Qualbert

横握式的机身、左右分布且带方向键的键盘布局,与同时代爆火的任天堂 GameBoy 系列掌机颇有几分神似,这给当时的人们带来了巨大冲击:原本仅是为通讯而生的手机,竟然还能同时成为兼具强大游戏功能的游戏机;无论是外形、性能,NOKIA N-Gage 都给那个时代的我们带来了极为颠覆性和开创性的产品,直至今日我们回忆起来,也仍会感叹它算是真正意义上「游戏手机」这一复合类目的开山鼻祖。

NOKIA N-Gage QD 游戏手机及游戏卡 | Via Metal Jesus Rocks

趁前作之轰动而在一年后推出的 NOKIA N-Gage QD 升级版游戏手机,也可能是不少人的第一部手机;将它握在手里时,那种双手操作带来的飞快打字速度,以及津津有味玩着所谓「锯齿状 3D」版本《古墓丽影》的画面,至今回想,似乎还停留在眼前。

既然有「任天堂」式游戏手机,那同为游戏掌机代表作的 PSP,自然也在那个年代有着以游戏手机面貌重生的「继任者」;但区别于 NOKIA 对任天堂的「经典致敬」,Sony Ericsson XPERIA Play 游戏手机的问世,则是 SONY 自家对 PSP 来了一波「秽土转生」。

Sony Ericsson XPERIA Play 游戏手机 | Via GSMArena

这部从正面看就是一个普通触摸式大屏手机的 XPERIA Play,当你推开它的侧滑式键盘,映入眼帘的竟然是 SONY 经典的游戏手柄布局设计,标志性的左右圆盘按钮,方向键和四个堪称「名片设计」的几何图案按键分布在两侧,中间更隐藏式设计的平面摇杆,让当时初拿到手的人们,恍惚间在这款手机上同时看到了 PSP 和 PSGO 两款游戏机的影子。

Sony Ericsson XPERIA Play 游戏手机 | Via Komorkomania

虽然 XPERIA Play 在那个智能手机已经逐渐显露出强大势头的年代,并没有获得十分现象级的庞大销量和话题度;但由于 SONY 自己在性能硬件和游戏软件等方面的全力支持,以及带着「PSP 手机」头衔出生的光环,仍然给不少玩家留下了深刻的印象。

在当下这个科技越来越成熟和发达的时代,设备、性能、体验等全方位的提升,已经让我们在游戏体验、便利度等方面的感受得到了极大程度的满足。但回想起童年时那些各有风格、甚至如今看来「满是缺点」的各路游戏设备,我们的心中仍然能泛起激动和怀念的涟漪。或许那个时代并不完美,但这丝毫不妨碍它成为我们心中青春情怀的缔造者。

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