生活 - Jan 4, 2020 by Allen.Xue

2019 年全球游戏收入达到 1,201 亿美元,《堡垒之夜》突破 18 亿美元

《堡垒之夜》的影响力还是无人可以撼动啊。

根据游戏市场研究机构 SuperData 的年终报告,2019 游戏行业全年增长较 2018 年上涨了 3%,达到 1,201 亿美元。而由 Epic Games 开发的第三人称射击类游戏《堡垒之夜》再度占据全年游戏收入排行榜首位,达到 18 亿美元。SuperData 表示,当下的游戏行业正在进入一个缓慢的增长阶段,预计到 2020 年,游戏的增长将达到 4%,迫近 1,248 亿美元,包括移动端、PC 端和主机游戏以及 AR、VR、电子竞技收入。

来源VentureBeat

不能错过的内容

Hello Kitty 化身哥斯拉?McDonald’s 全新开心乐园餐联名预告
Champion 官宣 BTS 成员金泰亨成为品牌代言人
《肖申克的救赎》4K 修复版首次登陆内地院线
生活 - 3小时前 by Lin
如果你想要在影院感受这部高分佳作,现在机会来了。
Ronnie Fieg 与 BMW 推出合作企划第四弹
时尚 . 生活 - 3小时前 by terry
打造两台独一无二的复刻车型。
Ariana Grande 新专辑《petal》空降 Billboard 200 冠军
BIGBANG 预告出道 20 周年纪念单曲《BiiiG》
生活 - Aug 10 by terry
同步释出全新视觉形象。