“声音是由物体振动产生的声波,是通过介质传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象。”

 

或许声音的物理概念对于我们来说太抽象,它和空气、水一样融入了我们的生活而不会特别去探究它的由来。世界上不存在绝对的静默,无论是周围环境的各种声响,还是音响中播放出的一段音乐,我们都习惯用听觉去感受它。不过看过了这部短片之后,我发现原来声音也可以 “眼见为实”…

 

音乐可视化短片《Ray of Sound》

 

通过细小颗粒状的声音碎片模拟漫游在宇宙中还未被量化的细小分子,经过了多次碰撞、分裂,进入到另一个未知空间中;而黑白视觉将声音元素视觉化——让声音通过黑白的视觉元素被观者看到,动画元素交互变化、加速、往返穿梭,360 度的投影将视觉投射在可被穿透的空间表层中。所有的一切勾画出黑暗环境中的宇宙穿梭之旅,制造了跨时空、跨维度的沉浸体验…

 

 

音乐可视化短片《Ray of Sound》

 

 

这部《Ray of Sound》,是家庭智能音响系统品牌 Sonos 和数字创意机构 Super Nature Design,声音创意 BANBANBANBAN 合作的音乐可视化短片。Sonos 一直以来都保持和不同艺术家、电影团队合作呈现极致聆听体验,作为唯一一个关注于全球多元化声音艺术项目的音响系统品牌,声音的多元性和可塑性通过一个个项目让我们得到了更深入的体验。

 

 

试想如果我们是片中感受 PLAYBASE 变幻无形声波的人,感官体验一定是得到了无限的放大,这份 “穿透力” 我们自己在家中通过组建 Sonos 家庭影院观看也可以同样获得,感受四面八方而来的生动声音细节,比如这样:

 

在 PLAYBASE 基础上添加一对 Sonos One 完成你的 5.0 系统,环绕立体声音马上促成沉浸式聆听体验。《Ray of Sound》中穿梭部分的声音,以你为中心,感受后环绕带来的双向穿梭的声音享受,再加入一个 SUB 低音炮,完整的 5.1 系统就建成了。

 

手把手教你观看大片的正确方式后,你对这部音乐可视化短片是如何用声音和视觉重构感官体验一定很感兴趣吧?在过去我们对声音的了解更多是作为传达感情的媒介,而如今声音的功能可以带不同的人穿梭不同的时空,声音艺术也更将不同艺术媒介融合,同时与生活状态结合,刻画我们所处的感官世界。

 

 

聊起这次的声音创作,数字音乐艺术家 BANBANBANBAN 认为,“用声音来模拟宇宙的形式拥有很悠久的历史,模拟合成器刚出现的时候,就有科学家用最简单的波形模拟宇宙的诞生。我觉得模拟合成器每一个声音都是一粒电子经历许多电子元件碰撞后产生的一颗能量,这些声音集组成了一个能量系统,我把这个系统想象成了宇宙。

 

数字创意机构 Super Nature Design  则根据 “音场”,声音元素与空间即时交互回馈作为他们创作的灵感,通过视觉编程和影像动态创意探索听觉感官的 “音场” 是如何被视觉化。“你可以设想把各种即兴创作的音源元素当成你手上的道具一股脑的扔进一个空透的四方空间里,那些音效元素互相在空间里碰撞合并或者分裂,产生环绕着音符在被视觉化处理的空间里肆无忌惮的游荡着。那种感觉太 Cool 了!”

 

 

回到最初我观看短片时的感受,声音的确可以 “眼见为实”。音场中的声音元素被视觉化、现象化,让其中的每个音效与音轨从一个原点发声,透过不同的视觉元素交互变型/变声,透过不同的媒介在空间中加速,环绕与穿梭,勾画出一场数字宇宙穿梭之旅。

 

拍摄现场装置的搭建也为声音可视化的沉浸体验提供了不少帮助,PLAYBASE 的极简外形和装置形态一脉相承。视频创意团队 Touching Studio 把可视化短片从 2D 屏幕带进了 3D 现实——使用 Sonos 5.1 家庭影院和 360 度投影技术,将短片和声音投进一个完全透明的房间,用摄像头记录下了第一个观众的沉浸式体验。透明墙面融入了客观视角,清晰的展现声音在空间中的衍射和传播,当镜头从主观视角转变成第三人称视角后,相信你和我一样震撼,对整个空间产生了全新的认识…

 

 

“音乐有着具有改变家的力量”

 

这是 Sonos 打造一个个声音艺术项目背后的出发点,试图启发更多人认识这一点——通过不断与品牌,艺术家,音乐人合作——无论合作的产物是沉浸式聆听体验、纪录片,还是唱片店里的快闪, 都是为了启发用户在家中打开 Sonos,  感受音乐如何唤醒整个家。

 

如果《Ray of Sound》已经颠覆了你对音响系统品牌会呈现的项目的认知,那么 Sonos 的其他项目同样也会对你的胃口。

 

Sonos x Gorillaz: Spirit House 沉浸式视觉音乐体验展上海站

 

有多少人在学生时代是虚拟乐队 Gorillaz 的粉丝?他们的超前未来感,无论从歌曲的概念、人物的分工,还是新奇感的 MV 细节,都足以霸占我们的部分回忆。Sonos 此前便与其合作了 Spirit House 沉浸式视觉音乐体验展,带着专辑《Humanz》回归的 Gorillaz 将其虚拟动画世界,通过 Sonos PLAYBASE 和投影技术,为大家打开了一个深入乐队暗黑幻想世界的通道,从现实到虚拟再回到现实,只用了 8 分钟。纽约、柏林、阿姆斯特丹和上海四个城市的观众,如果你当时有机会拜访 Gorillaz 的虚拟世界,现在一定还记忆犹新。

 

 

而 Sonos 和欧洲创意媒体 FvF 持续进行的项目,则是带你了解一大波正在塑造未来的欧洲设计师们的创意灵感以及音乐在他们的生活中扮演的角色。从斯德哥尔摩电音制作人 Cristian Dinamarca、伦敦著名纹身工作室 Sang Bleu 创始人 Maxime、荷兰纺织品设计师 Borre Akkersdijk 到伦敦 Grime 圈摄影师 Vicky Grout。通过这个项目,身在世界不同地点的你,总能从他们的 idea 中得到启发,甚至是共鸣。

 

Vicky Grout:“如果我想要拍摄一幅有感情的肖像,通常我会想方设法拍到他们不设防的时候…”

 

Maxime:“接下来的十到二十年内,纹身将成为一种推动性的文化力量。这是现存的最后一种原生态的亚文化。”

 

 

除了过去,未来的项目也同样令人期待。 IKEA 与 Sonos 在 2019 年推出的合作将会创造未来家庭的声音体验,真正将音乐带入家里的每个角落。“民主化” 的 IKEA 和 Sonos 提供的音乐和声音服务结合,相信智能家居在我们的生活中会变得触手可及。搭载语音助手的 Sonos 智能硬件将会与宜家的家居产品深度整合,用户或将通过语音交互的方式控制智能硬件和其他家居产品,想想就已经很期待。

 

 

一份划了重点的 PLAYBASE 的说明书

 

(以上图片来源:Sonos)

 

说到这里,我相信你一定还需要一份详细的 PLAYBASE “说明书”。无论是艺术项目还是日常生活中的音乐、电影、电视、体育节目还是游戏都能通过它得到完美的体验。

 

PLAYBASE 配备了 10 个扬声器, 6 个中音、3 个高音和 1 个低音;在低音出现的时候,PLAYBASE 能够清晰地展现出声音的浑厚和低沉;为了达到最佳音效,常规条形音响通常会被直接安装在壁挂式电视机下方的墙壁上,而 PLAYBASE 无需壁挂,就能轻松提升电视音效;一根线接电源,另一根光纤线接电视机,整个过程不必阅读说明书,只需跟随 Sonos App 的提示,就能轻松完成所有设置;相比蓝牙播放,通过 Wifi 播放音乐就可以避免掉线的尴尬,即使接听来电也不会耽误音乐播放。

 

声音可以产生跨时空、跨维度的交互,这是声音艺术的魅力所在。而音乐,没有任何一种其他的艺术形式能让你迅速地进入你想要的任何情绪,无论你喜欢什么样音乐类型,这是日常生活中最简单、最不 “奢侈” 的获得快乐的方式。

 

如果你有意为家中购置 PLAYBASE,不妨前往以下 Sonos 零售店,在店内 5.1 家庭影院上先感受一番音乐可视化短片《Ray of Sound》的宇宙之旅,和 Sonos 家庭影院的环绕音效;或是点击此处下载短片使用家庭影院播放。PLAYBASE 也将于 4 月 15 日登陆 Sonos 线上以及线上实体店全线发售,更多讯息请关注 Sonos 微信公众号。

 

最后福利时间到了,对于在短片中提供空间音效的 Sonos PLAYBASE,在评论区和我们聊聊你会怎么在家中玩转这台音响,我们将抽选一位粉丝送出一台 Sonos One,开奖结果将于下周一在留言区里直接回复选出得奖者。

 

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